Computergraphik_Hopp/Klausur_Infos.txt

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2019-03-28 10:51:25 +01:00
# Computergrafik
Klausur: 60min
Mischung aus Berechnungs-/Anwendungsaufgaben + Wissensfagen aus dem Unterricht (siehe Übungsfragen am Ende der Folien)
Material:
- Formeln: 1 DINA4 Seite (Vorder-/Rückseite) mit Formeln handgeschrieben
- Taschenrechner der DHBW
Beispiele:
- Datenstrukturen für Polygonnetze: Polygon-/Kantenliste
- Zeichenalgorithmen: Midpoint-Line, Midpoint-Circle Algorithmus => Rechnung mit gegebenen Parametern
- Allgemeine Grafik-APIs könnten aufgefragt werden
- Accumulation-Buffers, ... => wie Bewegungsunschärfe daraus erstellen?
- Hüllkörper: Wofür braucht man die? Warum sind sie wichtig? Funktionsweise? => Komplexe Netze => aufwändig
Was kann ausgeschlossen werden?
- Anwendungsbeispiele
- Historisches
- openGL Details (kein Programmieren, unwichtig was ein Aufruf genau macht; es geht nur um die Funktionsweise)
- Formelherleitung / Beweise